W poprzednim artykule omawiałem ze szczegółami budowę pliku ATTRIBUTEZ.TXT. Teraz pora na kolejny i zarazem ostatni plik z tej samej kategorii, a mianowicie – plik CHEATZ.TXT. W związku z tym, że oba pliki mają ze sobą wiele wspólnego, przed przeczytaniem tego artykułu polecam najpierw zapoznać się z artykułem poświęconym plikowi ATTRIBUTEZ.TXT, nawet pobieżnie. Powinno to dać pewien zarys tego, z czym się teraz mierzymy.
Plik CHEATZ.TXT miał dla mnie szczególne znaczenie. Po pierwsze, sposób szyfrowania wykorzystany w pliku ATTRIBUTEZ.TXT odkryto podczas mojej nieobecności – byłem wówczas w trakcie stosunkowo dłuższej przerwy od Gruntzów i jak wróciłem na forum, stanąłem przed faktem dokonanym. Śmiesznie się czułem na samą myśl, że tak wielkie odkrycie ominęło mnie szerokim łukiem. Po drugie, okazało się, że plik ATTRIBUTEZ.TXT zawiera naprawdę ważne rzeczy, w tym – kody do gry. Z całych 148KB, jakie zajmuje plik, prawie 5.5KB stanowią same kody (jest ich łącznie 69). Tymczasem plik CHEATZ.TXT nie ma nawet 1KB i jest ponad sześć razy mniejszy niż same kody z pliku ATTRIBUTEZ.TXT! Prowokuje to pytanie, co też takiego znajduje się w tym pliku? Czy rzeczywiście są tam kody do gry, jak sugerowałaby nazwa? Jeżeli tak, to musiałoby ich być naprawdę niewiele, o wiele mniej niż w pliku ATTRIBUTEZ.TXT. A po trzecie – wystarczy spojrzeć na samą lokalizację pliku. Pełna ścieżka do niego to mianowicie STATEZ\CREDITZ\PALETTEZ\CHEATZ.TXT. Ciekawe, czy ma ona jakikolwiek związek z zawartością pliku.
Najnowsze komentarze