Data Shenanigans - The programming blog at its finest!
  • O mnie
  • Programy
Inżynieria wsteczna

Gruntz – krótka historia modowania

grudzień 8, 2017 by Tomalla Brak komentarzy

Gruntz … praktycznie gra mojego dzieciństwa (ustępująca jedynie grze The Neverhood) i gra, którą darzę szczególną sympatią. Zresztą nie tylko ja – od samego początku, w momencie, kiedy gra wyszła w 1999, powstało co najmniej parę różnych Gruntzowych społeczności oraz fanpage’ów. Czas nie oszczędzał nikogo i wszystkie powoli się wykruszały aż zostało w gruncie rzeczy (pardon the pun 😉 ) jedynie forum GooRoo’s Gruntz. Forum funkcjonuje już od ponad 14 lat (sam jestem na niej zarejestrowany już od lat dziesięciu) i naturalnie miał okresy większej i mniejszej aktywności. Ale dzięki założycielowi forum – Ed’a Kivi – wszystko prężnie się rozwija. Większość aktywności forum opiera się w dużej mierze na grupie tzw. Designerów, którzy od czasu do czasu tworzą nowe poziomy, w które grają pozostali fani. W momencie pisania tego posta, poziomów jest już 619 i ta liczba ciągle się powiększa (12 z nich jest nawet mojego autorstwa), najnowszy poziom wyszedł nawet niespełna miesiąc temu. Więc samo forum ma się jeszcze dobrze 😉

Pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że gra Gruntz skupiła wokół siebie pewnego rodzaju fandom. Są tworzone ilustrowane opisy przejścia (tzw. walkthroughs) standardowych poziomów i tych niestandardowych (również w formie filmów video), są toczone niezliczone dyskusje odnośnie ewentualnych sequelów gry (są nawet próby stworzenia takowego), nawet był okres czasu, kiedy tworzone były krótkie komiksy o tematyce Gruntzów. Czego to ludzie nie wymyślali. Oprócz tego na forum panuje maniera specyficznego zapisywania końcówek angielskich wyrazów, które kończą się na literę “s”. Zamiast niej mianowicie piszę się literę … “z”. Tak więc przeglądając forum bardzo często spotka się takie słowa, jak “Switchez”, “Cheatz”, czy “Toolz” zamiast zwykłych “Switches”, “Cheats” i “Tools”. Taki zapis nie ogranicza się jedynie do rzeczowników liczby mnogiej – dajmy chociażby wyrażenie “Indiana Jonez” jako przykład (a sto punktów dla tych, którzy wiedzą, gdzie to wyrażenie jest wykorzystywane w grze!). Ta specyficzna maniera zapoczątkowana została przez samych twórców gry (wystarczy spojrzeć chociażby na nazwę gry – “Gruntz”).

Continue reading

Inne języki

  • EnglishEnglish

Ostatnie wpisy

  • Gruntz – specyfikacja WWD luty 3, 2019
  • Gruntz Decryptor 1.1.0 – dekodowanie kodów do gry listopad 14, 2018
  • Gruntz Decryptor sierpień 18, 2018
  • Gruntz – rozczytywanie pliku CHEATZ.TXT grudzień 10, 2017
  • Gruntz – rozczytywanie pliku ATTRIBUTEZ.TXT grudzień 9, 2017

Najnowsze komentarze

    Kategorie

    Inżynieria wsteczna (4) Nieskategoryzowane (2) Program (3)

    Tagi

    ATTRIBUTEZ.TXT & CHEATZ.TXT (3) Gruntz (8) Ogłoszenia parafialne (1) PID (1) REZ (3) Specyfikacje (1) WWD (2)

    Meta

    • Zaloguj się
    • Kanał RSS z wpisami
    • Kanał RSS z komentarzami
    • WordPress.org

    © 2011 All rights reserved.